mercredi 28 juin 2017
samedi 5 novembre 2016
Hitbox
Un petit tarzan des mondes géométriques se balance de cadre en cadre, dans le meilleur jeu de physique qu’on ait vu depuis longtemps.
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Evo
Evo Explores rappellera de bons souvenirs chez les adeptes de Monument Valley. Il s'agit donc de jouer avec les perspective impossibles, dans des niveaux qu'on dirait dessinés par Escher. Il y a un point de départ et un point d'arrivée sous la forme de portes dans des tours, et entre les deux, des chemins de traverse et des escaliers sur lesquels on clique pour y amener notre personnage. Quand la voie est bouchée, on fait tourner le décor en 3D. Les perspectives changent ; certains passages bloqués disparaissent derrière une tour et deviennent donc praticables ; des morceaux d'escaliers solitaires se connectent. Parfois, on appuie sur un bouton pour ouvrir une porte, ou on grimpe sur une cassette audio parlante (faut pas chercher) qui nous sert de navette.
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samedi 24 septembre 2016
DipDap
Dipdap. Tout est possible dans le monde de Dipdap. Une ligne peut devenir un fantôme, un ballon ou même une clé qui ouvrira un monde plein d'aventures.
samedi 25 juin 2016
Robert the Elf
Un donjon, un elfe, des ennemis, et un arc qui mitraille tout seul... mais dans une seule direction.
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samedi 21 mai 2016
«Hexallin», les nœuds du problème
Le plus dur dans Hexallin, ce n’est pas de comprendre les règles – organiser des «nœuds» pour que leurs «bras» se connectent les uns aux autres. Ce n’est pas de chercher la bonne configuration pour que les bras doubles s’accrochent aux bras doubles et que les simples s’installent en face des simples. Ce n’est pas de différencier les nœuds à point blanc, qu’on peut déplacer sur la grille, et les nœuds à point noir, qui sont fixes.
Le plus dur, c’est que tous ces nœuds sont installés dans un joyeux bazar aléatoire au début de chaque niveau, et que l’on voudrait commencer par nettoyer la place pour mieux analyser la situation. Mais on ne peut pas, car les coups sont comptés. Ébullition cervelle en perspective.
http://www.kongregate.com/games/Crescentyr/hexallin
Le plus dur, c’est que tous ces nœuds sont installés dans un joyeux bazar aléatoire au début de chaque niveau, et que l’on voudrait commencer par nettoyer la place pour mieux analyser la situation. Mais on ne peut pas, car les coups sont comptés. Ébullition cervelle en perspective.
http://www.kongregate.com/games/Crescentyr/hexallin
samedi 23 avril 2016
changeType()
On a perdu plusieurs litres de sueur et de jus de cervelle avant de comprendre le principe de changeType(). Alors comme on est sympa, on va tout expliquer, nous : la cible que trimballe le petit héros sert à intervertir (touche Espace) des blocs du décor. Enfin, pas le bloc lui-même, mais plutôt son matériau, sa «consistance». Si on échange un bloc de briques avec un bloc de piques par exemple, toutes les briques deviendront mortelles mais on pourra poser le pied en sécurité sur toutes les piques. Les deux types de blocs intervertis sont rappelés en haut de l’écran. Et si on veut annuler l’échange, il suffit d’appuyer sur X.
Maintenant, il n’y a plus qu’à réfléchir. Bon courage.
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Logique circulaire
Circular Logic est un jeu de plateformes... à ceci près que les formes en question ne sont pas plates. Elles sont courbes, chaque niveau étant un disque dont il faut s'enfuir par le petit tuyau. Les contrôles sont classiques : on se déplace et on saute avec les touches fléchées. Mais qui a déjà fait du parcours d'obstacles sous une gravité centrifuge, qui nous ramène inpitoyablement vers la paroi la plus proche ? Heureusement qu'il n'y a que 4 niveaux, hein.
> Jouer à Circular Logic
vendredi 15 avril 2016
Le Dernier Gaulois
Un narrateur à la voix chaude et profonde nous raconte son parcours, comme au coin du feu. Le dernier Gaulois est un étrange phénomène, croisement entre l’histoire lue et la promenade visuelle,
samedi 9 avril 2016
«Easy Joe 3» : Suivez le lapin
Il y avait un lapin, un drôle de bonhomme moustachu, un pont et un levier. Bien sûr, on a cliqué sur le levier avant même d’analyser la situation et de se demander si c’était vraiment la meilleure chose à faire. Mais comment nous en vouloir ? Un levier dans un jeu flash, c’est comme un gros bouton rouge clignotant, c’est comme un aimant, il semble crier : «Clique sur moi et je déclencherai de merveilleux mécanismes qui vont t’ouvrir les portes du paradis !» Ou du moins, les portes du niveau suivant. Bref, on a cliqué.
Le pont s’est levé.
Le bonhomme moustachu était sur le pont.
Oups.
Au revoir, bonhomme moustachu ...
Comme on est sympa et que c’est sans doute le but du jeu, on est parti à sa recherche. Et, fidèle à notre stratégie de winner, on a continué à cliquer un peu partout pour se frayer un chemin à travers les obstacles : un chien agressif, un vendeur de burgers méfiant, un géant barbu, un photographe d'oiseaux… Faut pas chercher à comprendre. Le lapin, lui, sait. Il suffit de lui donner quelques coups de main pour qu'il parvienne à ses fins – parfois très vite, par exemple quand il a des voitures de flics aux fesses – et de rire à ses péripéties.
> Jouer à Easy Joe 3
Le pont s’est levé.
Le bonhomme moustachu était sur le pont.
Oups.
Au revoir, bonhomme moustachu ...
Comme on est sympa et que c’est sans doute le but du jeu, on est parti à sa recherche. Et, fidèle à notre stratégie de winner, on a continué à cliquer un peu partout pour se frayer un chemin à travers les obstacles : un chien agressif, un vendeur de burgers méfiant, un géant barbu, un photographe d'oiseaux… Faut pas chercher à comprendre. Le lapin, lui, sait. Il suffit de lui donner quelques coups de main pour qu'il parvienne à ses fins – parfois très vite, par exemple quand il a des voitures de flics aux fesses – et de rire à ses péripéties.
> Jouer à Easy Joe 3
«Repixel Find a Cat» : il n'y a pas un chat ?
Il n'y a pas d'enjeu, ni de score à battre, ni même de risque d'échec. On balaie l'écran de notre curseur jusqu'à trouver un œil en amande ou des oreilles pointues.
Il y a un chat dans cette bouillie de pixels. Mais où ? Peut-être est-ce la masse sombre au milieu de l’image… Ou alors la silhouette marron qui se détache en bas à gauche… Et si c’était un piège, et qu’on cherchait un chat blanc pas loin de cette masse bleue qui semble être le ciel ?
Il n’y a pas vraiment d’enjeu à Repixel Find a Cat, ni de score à battre, ni même de risque d’échec. On garde le bouton de la souris enfoncé tandis qu’on balaie l’écran de notre curseur, affinant l’image de plus en plus, résolvant les gros pixels en petits pixels qui nous permettent d’y voir plus clair. Le chat est là : on clique droit, on a gagné, on est trop fort !
http://www.kongregate.com/games/PipkinGames/repixel-find-a-cat?referrer=Kramkram
Il y a un chat dans cette bouillie de pixels. Mais où ? Peut-être est-ce la masse sombre au milieu de l’image… Ou alors la silhouette marron qui se détache en bas à gauche… Et si c’était un piège, et qu’on cherchait un chat blanc pas loin de cette masse bleue qui semble être le ciel ?
Il n’y a pas vraiment d’enjeu à Repixel Find a Cat, ni de score à battre, ni même de risque d’échec. On garde le bouton de la souris enfoncé tandis qu’on balaie l’écran de notre curseur, affinant l’image de plus en plus, résolvant les gros pixels en petits pixels qui nous permettent d’y voir plus clair. Le chat est là : on clique droit, on a gagné, on est trop fort !
http://www.kongregate.com/games/PipkinGames/repixel-find-a-cat?referrer=Kramkram
samedi 2 avril 2016
Créations atelier BD
Retrouvez toutes les créations des enfants ayant participé aux ateliers création BD à l'occasion du salon 'La BD s'invite à Rueil !' samedi 2 avril 2016
samedi 26 mars 2016
"Lightbot 2.0"
Clique GAUCHE sur PLAY puis sur le premier carré de BASICS et sur l'inscription pour débuter le jeu. Aide le petit robot à rejoindre la case bleue en utilisant ta SOURIS. Clique GAUCHE sur les cases de déplacement situées à droite du jeu et dispose les sur les cases contenues dans MAIN METHOD. Clique GAUCHE sur RUN pour valider ton parcours et sur BREAK pour recommencer.
Jouer à Light Bot 2.0
«Blast Magus», une grille de billes
Il s’agit ici de cliquer sur une bille pour la faire disparaître dans une explosion avec toutes ses voisines de même couleur. Quand elles forment un S, une croix, un «+», une barre de 5 ou toute formation bonus signalée à gauche de l’écran, on gagne plein de points et on étend la zone de l’explosion. Le niveau est gagné quand on a assez de points pour dépasser le niveau de l’étoile, dans la jauge, et que les objectifs spécifiques au niveau ont été remplis.
Jouer à Blast Magus
«Just Golf», un peu plus que du golf
Just Golf prétend être un «jeu de golf classique : regardez par où souffle le vent, affinez votre angle et votre puissance de frappe, et faitez un swing parfait pour mettre la balle dans le trou !» Ha ha ha, les petits plaisantins. Un bon vieux golf avec des obstacles d’eau et des zones de sable (il paraît qu’on appelle ça des «bunkers»), il y en a effectivement dans les tout premiers niveaux.
Mais on se retrouve rapidement à envoyer la balle au sommet de montagnes, dans le creux d’un astéroïde en forme de lune en lévitation dans l’air, sur les glaciers d’une planète inconnue… Et on ne vous parle pas de cette matière rose et gluante qui nous permet de faire remonter la balle sur des parois verticales en la scotchant au mur. Ce n’est pas «juste» un jeu de golf. C’est un épique jeu de golf !
Jouer à Just golf
samedi 19 mars 2016
Gros projet : jeu Scratch Thésée et le Minotaure
Un tutoriel complet pour créer un jeu de labyrinthe avec un montre qui vous poursuit ...
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