Il y avait un lapin, un drôle de bonhomme moustachu, un pont et un levier. Bien sûr, on a cliqué sur le levier avant même d’analyser la situation et de se demander si c’était vraiment la meilleure chose à faire. Mais comment nous en vouloir ? Un levier dans un jeu flash, c’est comme un gros bouton rouge clignotant, c’est comme un aimant, il semble crier : «Clique sur moi et je déclencherai de merveilleux mécanismes qui vont t’ouvrir les portes du paradis !» Ou du moins, les portes du niveau suivant. Bref, on a cliqué.
Le pont s’est levé.
Le bonhomme moustachu était sur le pont.
Oups.
Au revoir, bonhomme moustachu ...
Comme on est sympa et que c’est sans doute le but du jeu, on est parti à sa recherche. Et, fidèle à notre stratégie de winner, on a continué à cliquer un peu partout pour se frayer un chemin à travers les obstacles : un chien agressif, un vendeur de burgers méfiant, un géant barbu, un photographe d'oiseaux… Faut pas chercher à comprendre. Le lapin, lui, sait. Il suffit de lui donner quelques coups de main pour qu'il parvienne à ses fins – parfois très vite, par exemple quand il a des voitures de flics aux fesses – et de rire à ses péripéties.
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