samedi 23 avril 2016

changeType()


On a perdu plusieurs litres de sueur et de jus de cervelle avant de comprendre le principe de changeType(). Alors comme on est sympa, on va tout expliquer, nous : la cible que trimballe le petit héros sert à intervertir (touche Espace) des blocs du décor. Enfin, pas le bloc lui-même, mais plutôt son matériau, sa «consistance». Si on échange un bloc de briques avec un bloc de piques par exemple, toutes les briques deviendront mortelles mais on pourra poser le pied en sécurité sur toutes les piques. Les deux types de blocs intervertis sont rappelés en haut de l’écran. Et si on veut annuler l’échange, il suffit d’appuyer sur X.

Maintenant, il n’y a plus qu’à réfléchir. Bon courage.

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