Pour rendre mon jeu intéractif, je peux créer des objets bonus que mon personnage va ramsasser. Un objet bonus lui rapporte des points.
- Je commence par choisir mon bonus, par exemple une orange
- Dans je crée une nouvelle variable que je vais appeler "score"
Je vais dire à mon programme, que chaque fois que mon chat touche une orange, il va gagner un point.
- Dans contrôle je prends la commande
- Dans je prends
- Dans je prends
Dans le code de mon orange ca donne ca :
- Si je veux que mon score commence toujours à zéro, j’utilise ces commandes :
- Si je veux que mon chat ramasse plusieurs orange, je peux dupliquer mon orange :
- Je peux choisir de faire disparaitre mes oranges lorsque le chat les ramasse, en tout, le script de mon orange se présente comme ceci :