Il faut cliquer sur l’écran pour sauter, nous dit-on. Très bien. L’apprentissage n’est pas très long : après quelques secondes déroutantes, on comprend qu’il n’est possible que de contrôler la puissance de saut. Plus on clique, plus haut notre petit carré s’envole. Sa direction, quant à elle, change automatiquement quand il percute un mur. Bien.
Reste maintenant à affronter 99 problèmes en cours de route.
> Jouer à 99 problèmes