samedi 31 janvier 2015

Pour compter avec python

Voici l'exemple d'une boucle avec python. a est égal à zéro c'est notre point de départ. La boucle s'exécute tant que a est inférieur à 15 . A chaque passage de la boucle, on demande au programme d'afficher la valeur de a  et si a est égal à 10 alors on demande d'afficher 'voici dix !  et à la fin de la boucle on rajoute +1 à la valeur de a.
a = 0
while a < 15:
    print a,
    if a == 10:
        print "voici dix !"
    a = a + 1

Pour commencer tu vas essayer de faire un code en python qui compte jusqu'à 100 et qui affiche 'voici cinquante !' quand tu arrives à a==50.

Factory Balls 4


A partir d'une balle blanche , vous devez reproduire la balle de couleur en modèle
Reproduisez le modèle de la boule en utilisant au mieux les accessoires et pots de peintures fournis

Factory Balls 4

samedi 24 janvier 2015

Splitter 2


Pour s'évader du puzzle il faut couper le puzzle. Est-ce si facile ?

>> Splitter 2

jeudi 22 janvier 2015

Initiation à la création 3D

Capture d'écran Tinkercad


Tinkercad est une bulle d’oxygène dans l’univers obscur de la 3D. Pour créer un objet, il suffit de saisir une brique, puis une deuxième, et de les coller. Tinkercad propose des dizaines de formes de briques : sphères, cubes, cylindres, triangles, etc. On les colle sans difficulté, on les déforme facilement : élongation, agrandissement, etc. Autant de manœuvres d’une complexité absurde avec beaucoup de logiciels 3D.
En quelques minutes, on se sent à l’aise avec Tinkercad. Il faut moins d’un quart d’heure pour créer un premier objet. Pour débuter, on le préfèrera donc aux logiciels gratuits d’Autodesk, le ténor de la 3D, que sont Meshmixer, et 123D design. Mais n’oubliez pas ces noms : ils vous serviront plus tard, quand Tinkercad vous paraîtra trop limité. Il est disponible sur PC et Mac. Il n’y a rien à télécharger : le logiciel se lance dans votre navigateur Internet.

>> https://www.tinkercad.com/

samedi 17 janvier 2015

Code avec Anna et Elsa



Aidons Anna et Elsa à explorer la magie et la beauté de la glace.
Pour t'aider à avancer dans le jeu voici quelques rappels

move = se déplacer
forward = en avant
backward = en arrière

turn = tourner
left = gauche
right = droite

>> Code avec Anna et Elsa

samedi 10 janvier 2015